News & Presse

Österreichs Computerspiele-Markt 2011 mit fantastischem Q4/2011

(Wien, 25. Januar 2012) Das für die Branche so wichtige 4. Quartal 2011 konnte gegenüber dem Vorjahr ein Plus von 9,21 Prozent bei den Stückzahlen und 4,89 Prozent Zuwachs beim Umsatz erzielen. Aus Jahressicht ging die Gesamtstückzahl von Hardware und Software zwar um 3,73 Prozent, der Gesamtumsatz um 5,35 Prozent zurück. Zieht man den fortgeschrittenen Lebenszyklus aller Plattformen in Betracht, dann sind auch die Jahreszahlen des österreichischen Computer- und Videospielmarktes in diesem Kontext zum Vorjahr besonders erfreulich, weil weiter wachsend. Günstige Hardware Im Detail konnten die Konsolen Games im Jahresvergleich 2011 leicht zulegen: Um 0,76 Prozent bei den Stückzahlen und 0,29 Prozent beim Umsatz. Einen Rückgang gab es bei den PC Spielen mit 4,34 Prozent bei den Stückzahlen und 1,03… Lesen Sie weiter »


Österreichischer Software Markt leicht rückläufig

(Wien, 21. Juli 2011) Die Verkaufszahlen in der österreichischen Computer- und Videospielbrache gehen im zweiten Quartal insgesamt um wenige Prozent zurück. Das schwache Stückzahlen-Minus von insgesamt 3,62% (-6,01% beim Umsatz) ergibt sich vorwiegend durch den Rückgang von Konsolen-Hardware Verkäufen sowie deren Zubehör. Die genannten Daten beziehen sich ausschließlich auf die Verkaufsumsätze des stationären Handels, die Umsätze der digitalen Distributionen sind in dieser Erhebung nicht berücksichtigt. Verkaufszahlen von PC & Konsolen-Spielen gestiegen Interne Berechnungen des ÖVUS auf Basis der media-control-Daten bestätigen ein Plus von 1,08% bei den verkauften PC Spielen (+7,77% beim Umsatz). Auch Konsole-Spiele weisen ein Plus von 1,49% bei den verkauften Stückzahlen auf, etwa 11.900 Stück mehr als im zweiten Quartal 2010 (-2,32% beim Umsatz). Die Konsolen Hardware Verkäufe… Lesen Sie weiter »


ÖVUS schickt wichtige Medienvertreter zur E3 2011

(Wien, 4. Juni 2011) ÖVUS nutzt diese tolle Gelegenheit und schickt wichtige heimische Medienvertreter nach L. A. um eine umfangreiche Berichterstattung zu gewährleisten. Die E3 wird dieses Jahr besonders spannend. Die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele steht ganz im Zeichen der Neuankündigungen von Nintendo, Microsoft und Sony. Speziell bei Nintendo wird es heuer besonders spannend, da die Nachfolgekonsole der Nintendo Wii erstmals der Weltöffentlichkeit vorgestellt werden wird. Aber auch Microsoft und Sony werden einiges bieten. Bei Microsoft wird abermals die Bewegungssteuerung Kinect ein zentrales Thema sein, während sich bei Sony wohl alles um den bereits angekündigten PSP-Nachfolger drehen wird. Die E3 2011 ist an Spannung kaum zu überbieten und ÖVUS freut sich, die heimischen Medien zu unterstützen. Offizielle… Lesen Sie weiter »


Erfreuliches Jahresergebnis für den Österreichischen Unterhaltungssoftware Markt

(Wien, 19. Mai 2011) Wie die internen Berechnungen des ÖVUS auf Basis der media-control-Daten belegen, wurden 2010 mit 7,1 Millionen Stück um 5,8% mehr Spiele und Hardware verkauft als 2009. Dabei ging der Umsatz bedingt durch schwächere Hardwareverkäufe um 2,5% auf €284 Millionen leicht zurück. Trotz des langsameren Wachstums befindet sich mittlerweile in jedem vierten Österreichischen Haushalt eine Playstation 3, Nintendo Wii oder Xbox 360. Die Zahl der verkauften Spiele erreichte mit über 5,8 Mio Einheiten und einem Wachstum von 7,51% verglichen zu 2009 ein neues Rekordhoch. Die o.g. Daten beziehen sich ausschließlich auf die Verkaufsumsätze des stationären Handels, die Umsätze der digitalen Distributionen sind in dieser Erhebung nicht berücksichtigt. Hoher Stellenwert für Unterhaltung „Diese erfreulichen Ergebnisse bereiteten einen versöhnlichen… Lesen Sie weiter »


Die wichtigsten Game-Trends zur Spielemesse E3

(Wien, 15. Juni 2010) Frisch von der soeben gestarteten großen Computerspiele-Messe E3 in Los Angeles zeigt der heimische Branchenverband ÖVUS (Österreichischer Verband für Unterhaltungssoftware) die aktuellen Videospiel-Trends. Eine Branche in Bewegung 2010 ist endgültig das Jahr des bewegten Spiels. Dank neuer und verfeinerter Technologien werden Videospiele per „Motion Control“, also durch Bewegung und natürliche Interaktion des Spielers mit der Spielkonsole, gesteuert. Der klassische Spielcontroller wird nicht mehr benötigt. Stattdessen erfassen ausgefinkelte Sensoren die Bewegungen der Spieler. Der Trend zu Motion Control zeichnet sich bereits seit einiger Zeit ab, doch die nun vorgeführten übertreffen bisherige Systeme, unter anderem weil die Bewegungen der Spieler dreidimensional im Raum erfasst werden können. KINECT für Xbox 360, bisher als „Project Natal“ bekannt, erkennt über die… Lesen Sie weiter »


Auszeichnung für die meistverkauften Videospiele Österreichs

(Wien, 31. Mai 2010) Zum ersten Mal wurden die ÖVUS Sales Awards vergeben. Der ÖVUS Sales Award wurde vom Österreichischen Verband für Unterhaltungssoftware (ÖVUS) ins Leben gerufen, um in Österreich besonders erfolgreiche Computer- und Videospiele auszuzeichnen. „Die Verleihung des Sales Awards erfolgt nicht auf Basis einer Jury-Entscheidung, sondern nach tatsächlichen Verkaufserfolgen von Unterhaltungssoftware-Titeln in Österreich“, erklärt ÖVUS-Präsident Niki Laber. Basis der Sales Award-Verleihung sind die Abverkaufszahlen von Computerspielen im Handel. „So ist der ÖVUS Sales Award nicht nur eine objektive Auszeichnung für hochwertige und erfolgreiche Spieleproduktionen, sondern spiegelt auch die Stimme des Konsumenten wieder“. Die Awards Der Sales Award wird in unterschiedlichen Kategorien verliehen: Der Gold Award für 10.000, der Platin Award für 20.000 sowie der Legendary Award für 50.000… Lesen Sie weiter »


Neue Jugendschutz-Broschüre für sicheren Umgang mit Videospielen

(Wien, 18. November 2009) Gerade unmittelbar vor Weihnachten stellen Erziehungsberechtigte viele Fragen über den richtigen Umgang mit Computer- und Videospielen. Während Games längst Teil des Alltags sind, spielen nicht alle Eltern und Pädagogen selbst und finden es nicht immer einfach Spiele einzuschätzen. Daher präsentiert der Österreichische Verband für Unterhaltungssoftware (ÖVUS) als Unterstützung den „Leitfaden zum sicheren Umgang mit Computer- und Videospielen“ sowie die Jugendschutz-Infowebsite www.gemeinsamspielen.at. „Spielen am Computer bereitet jung und alt gleichermaßen Spaß und hat seit längerem weltweit als selbstverständliche Freizeitbeschäftigung vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener Einzug im Alltag gefunden“, erklärt ÖVUS-Präsident Niki Laber. „Voraussetzung für ungetrübtes Spielvergnügen ist jedoch das ‚richtige‘, altersgerechte Spiel. Wie in Film, Theater und Literatur, gibt es auch im Bereich der interaktiven Unterhaltung Produkte, die… Lesen Sie weiter »