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Österreichs Computerspiele-Markt 2011 mit fantastischem Q4/2011

Mit einem hervorragenden Weihnachtsgeschäft beendet der Computerspiele-Markt das Jahr 2011.

Wien, 25.01.2012 - Das für die Branche so wichtige 4. Quartal 2011 konnte gegenüber dem Vorjahr ein Plus von 9,21 Prozent bei den Stückzahlen und 4,89 Prozent Zuwachs beim Umsatz erzielen. Aus Jahressicht ging die Gesamtstückzahl von Hardware und Software zwar um 3,73 Prozent, der Gesamtumsatz um 5,35 Prozent zurück. Zieht man den fortgeschrittenen Lebenszyklus aller Plattformen in Betracht, dann sind auch die Jahreszahlen des österreichischen Computer- und Videospielmarktes in diesem Kontext zum Vorjahr besonders erfreulich, weil weiter wachsend.
 
Günstige Hardware
 
Im Detail konnten die Konsolen Games im Jahresvergleich 2011 leicht zulegen: Um 0,76 Prozent bei den Stückzahlen und 0,29 Prozent beim Umsatz. Einen Rückgang gab es bei den PC Spielen mit 4,34 Prozent bei den Stückzahlen und 1,03 Prozent beim Umsatz sowie bei der Hardware. Der Rückgang beim Umsatz mit Konsolen-Hardware und Zubehör erklärt sich unter anderem dadurch, dass 2011 wenig neue Konsolen auf den Markt kamen und die vorhandenen Produkte zu günstigeren Preisen abgegeben wurden.
 
Hervorragendes Weihnachtsgeschäft
 
Im vierten Quartal 2011 konnte der Gesamtmarkt im Vergleich zum vierten Quartal 2010 bei den Stückzahlen um 9,21 Prozent zulegen (4,89 Prozent beim Umsatz). Die Softwareverkäufe stiegen auch bei PC-Spielen, die um 6,15 Prozent gesteigert werden konnten (14,41 Prozent beim Umsatz). Das Wachstum bei den Konsolenspielen erreichte bei den Stückzahlen ein Plus von 9,99 Prozent (10,27 Prozent beim Umsatz). Die günstige Hardware sorgt trotz einem Stückzahlen-Wachstum von 1,91 Prozent auch im Q4 im Jahresvergleich für einen Umsatzrückgang von 6,26 Prozent.
 
Positive Aussichten
 
„Das exzellente Weihnachtsgeschäft mit einer Umsatzsteigerung gegenüber dem Vorjahr um fast fünf Prozent, zeigt die ungebrochene Nachfrage am österreichischen Markt. Außerdem sorgen neue Plattformen wie Tablet PCs und  Smart Phones für starke Zuwächse im Softwarebereich und tragen somit zusätzlich zu ungebrochen positiven Aussichten für die Industrie der kommenden Jahre bei.“, so Dr. Niki Laber, Präsident des Österreichischen Verbandes für Unterhaltungssoftware (ÖVUS).
 
(Daten basierend auf ÖVUS-Berechnungen)

Markt Gesamt


Quarter


Growth


04/2010

04/2011

%

Units 100%

2.296.326

2.507.886

9,21

Value 100%

107.959.614

113.233.553

4,89

 

PC Games (inkl. Pointcards)

 

Quarter

 

Growth

 

04/2010

04/2011

%

Units 100%

507.161

538.337

6,15

Value 100%

12.412.338

14.200.673

14,41

 

Console Games

 

Quarter

 

Growth

 

04/2010

04/2011

%

Units 100%

1.383.177

1.521.376

9,99

Value 100%

54.496.593

60.093.275

10,27

 

Console Hardware

 

Quarter

 

Growth

 

04/2010

04/2011

%

Units 100%

152.553

155.462

1,91

Value 100%

33.778.272

31.665.084

-6,26