Autor: GSOVUS

Sieben von zehn Österreicherinnen und Österreicher spielen Videospiele

Eine neue Studie beleuchtet die Videospielnutzung in Österreich sowie die Auswirkungen der Pandemie auf das Hobby Videogaming. Demnach spielen derzeit in Österreich 5,3 Millionen Menschen Videospiele. Das Smartphone ist das populärste Gaming-Device, Konsolen holen jedoch auf. Zudem zeigt die Studie: Die Österreicherinnen und Österreicher hatten während Corona mehr Zeit zum Spielen und fanden dabei Ablenkung vom Lockdown-Alltag. (Wien, 14. Dezember 2021) Die neue Studie „Gaming in Austria 2021“ der GfK im Auftrag des Österreichischen Verbands für Unterhaltungssoftware (ÖVUS) zeigt, wie sehr Videospiele in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind. Sieben von zehn Österreicherinnen und Österreichern spielen generell Videospiele, das sind 5,3 Millionen Gamerinnen und Gamer in Österreich. Sechs von zehn Österreicherinnen und Österreichern spielen regelmäßig (mehrfach im Monat oder öfter)…. Lesen Sie weiter »


So klappt die Inbetriebnahme von Spielekonsolen, Tablets & Co. an Heiligabend reibungslos

Foto: Lev Dolgachov/Fotolia

Wie die Inbetriebnahme von neuen Spielekonsolen, Tablets & Co. an Heiligabend reibungslos klappt und wohin man sich wenden kann, wenn es doch Probleme gibt: Die wichtigsten Tipps für Christkinder, die Gaming-Hardware unter den Baum legen. (Wien, 21. Dezember 2020) Auch heuer werden unter den Weihnachtsbäumen wieder jede Menge Computer- und Videospiele liegen. Und natürlich neue Gaming-Hardware wie Tablets oder Videospielkonsolen – angesichts der jüngsten Marktstarts von PlayStation 5 und Xbox Series X|S vermutlich noch mehr als in „normalen“ Jahren. Damit die glücklichen Beschenkten an Heiligabend auch sofort loslegen können, hat der Österreichische Verband für Unterhaltungssoftware ÖVUS ein paar Tipps. So hat sich in der Vergangenheit bewährt, wenn das Christkind die neue Konsole oder das neue Tablet schon vorab in Betrieb… Lesen Sie weiter »


Hersteller von Computer- und Videospielen blicken vorsichtig optimistisch auf das Weihnachtsgeschäft

Vater und Sohn beim Spielen
Foto: Lev Dolgachov/Fotolia

Trotz Pandemie und angespannter Wirtschaftslage ist die Videospielbranche zuversichtlich für das heurige Weihnachtsgeschäft. Zwei neue Videospielkonsolen und zahlreiche Top-Games für alle Altersklassen machen Weihnachten 2020 zu einem besonderen Fest für Gamerinnen und Gamer. Gekauft wird immer öfter digital statt auf physischen Datenträgern. Unterstützung bei der Wahl altersgerechter Spiele gibt Konsumentinnen und Konsumenten das Altersratingsystem PEGI. (Wien, 12. November 2020) In den Wochen vor Weihnachten werden mehr Computer- und Videospiele gekauft als in jedem anderen Zeitraum im Jahr. Was das Weihnachtsgeschäft heuer zusätzlich ankurbelt: Der November bringt neue Videospielkonsolen. Microsofts Xbox Series X und Xbox Series S sind seit 10. November 2020 erhältlich. Sonys PlayStation 5 und PlayStation 5 Digital Edition erscheinen am 19. November. „Spurlos geht die Pandemie an keiner… Lesen Sie weiter »


Wie Österreichs Gaming-Wirtschaft im globalen Wettbewerb mitspielt

Der Flight Simulator hebt mit österreichischer Technologie ab. Foto: UBIT/Anja Kundrat  

Anlässlich der Gamescom-Eröffnung hat die Spielebranche gemeinsam mit der Wirtschaftskammer Österreich ein umfassendes Bild rund um Videogaming in Österreich gezeichnet. Demnach spielen 5,3 Mio. Österreicherinnen und Österreicher Videospiele. Die rund 90 heimischen Spielestudios generierten zuletzt 24,1 Mio. Euro Umsatz und sind maßgeblich an der Produktion namhafter internationaler Blockbuster beteiligt. (Wien, 28. August 2020) Wenn dieser Tage die großen Publisher im Rahmen der (heuer virtuellen) Gamescom ihre aktuellen Spieleblockbuster präsentieren, zeigt das zwei Dinge: Videospiele sind ein Massenphänomen – und österreichische Entwicklerstudios mischen kräftig mit. In vielen internationalen Spiele-Hits steckt nämlich österreichisches Know-how. „Gemeinsam generierten die knapp 90 österreichischen Spielestudios so zuletzt über 24 Mio. Euro Umsatz. Die heimische Gaming-Wirtschaft ist eindeutig eine Zukunftsbranche und positioniert sich bereits als Global Player“,… Lesen Sie weiter »


5,3 Millionen Österreicher spielen Videospiele

Gaming in Austria 2019

Eine aktuelle Studie der GfK für den Österreichischen Verband für Unterhaltungssoftware zeigt: 5,3 Millionen Österreicherinnen und Österreicher spielen Videogames – fast eine halbe Million mehr als noch vor zwei Jahren. Das Smartphone konnte seine Position als beliebteste Spieleplattform weiter ausbauen. (Wien, 4. Dezember 2019) Wie sehr Gaming zu einem Massenphänomen geworden ist, unterstreicht die neue Studie „Gaming in Austria 2019“, durchgeführt von der GfK für den Österreichischen Verband für Unterhaltungssoftware ÖVUS. Demnach spielen aktuell 5,3 Millionen Österreicherinnen und Österreicher Videogames. Das sind knapp 60 Prozent der Gesamtbevölkerung, mehr als zwei Drittel der untersuchten Zielgruppe (Personen in Internethaushalten) und um knapp eine halbe Million mehr als noch vor zwei Jahren (2017: 4,9 Millionen). Österreicherinnen und Österreicher spielen mehr Sechs von zehn… Lesen Sie weiter »


BM Schramböck auf Gamescom – ÖVUS-Präsident Laber: „PEGI österreichweit verankern“

Digitalisierungsministerin Schramböck zu Besuch auf der Gamescom. Foto: Microsoft/Lisa Schell
Digitalisierungsministerin Schramböck zu Besuch auf der Gamescom. Foto: Microsoft/Lisa Schell

Digitalisierungs-Ministerin Dr. Margarete Schramböck besuchte am Dienstag die Spielemesse Gamescom in Köln. ÖVUS-Präsident Dr. Niki Laber freut sich über die Wertschätzung der Politik für die Branche und bekräftigt die Forderung nach einer österreichweiten Vereinheitlichung der Alterseinstufung von Videospielen auf Basis des PEGI-Systems. (Wien, 22. August 2018) Bundesministerin für Wirtschaftsstandort und Digitalisierung Margarete Schramböck besuchte am Dienstag die Spielemesse Gamescom in Köln. Mit im Vorjahr 350.000 Besuchern, davon 30.000 Fachbesucher, ist die Gamescom die wichtigste Branchenmesse weltweit. Schramböck unternahm einen Rundgang auf der von der Außenwirtschaft Austria organisierten Österreich-Gruppenausstellung. Außerdem besuchte sie den Stand von Microsoft. Anlass war der Österreich-Bezug des Xbox-Games „Ori and the Will of the Wisps“, welches von Moon Studios mit Sitz in Wien entwickelt wird. PEGI österreichweit verankern… Lesen Sie weiter »